Pn-Pt 9:00-17:00
TournaSeries · 2026

Tourna — polska platforma turniejowa CS2 z orkiestracją serwerów

Polska platforma matchmakingu Counter-Strike 2 w stylu FACEIT: automatyczne planowanie meczów, orkiestracja serwerów VPS, system ELO, party, drabinki 1v1, Battle Pass i nagrody.

1 min czytania 2026 GameVPSOAuth
Klient
TournaSeries
Rola
Backend, orkiestracja VPS, integracje game serverów
Rok
2026
Stack
PHP · MySQL · Steam OAuth · MatchZy · CS2
Tourna — polska platforma turniejowa CS2 z orkiestracją serwerów

Czym jest Tourna

Polska odpowiedź na FACEIT — pełna platforma turniejowa Counter-Strike 2 z automatycznym matchmakingiem, własną siecią serwerów VPS, systemem rankingu ELO, party, drabinkami 1v1 i sklepem nagród. Cel: scena CS2 w PL bez zależności od zagranicznych platform.

Co zawiera

Konta i uwierzytelnianie

  • Steam OAuth z walidacją SteamID
  • Anti-smurf (sprawdzanie godzin gry w CS2 via Steam API)
  • System reputacji + ban appeals z procesem odwoławczym
  • Avatar frames + tytuły jako nagrody za osiągnięcia

Matchmaking i mecze

  • Automatyczny matchmaking + scheduling drabinek 1v1
  • 3 serwery VPS obsługujące mecze równocześnie (2× OVH + Contabo)
  • Veto map i automatyczne pickbany
  • CFG generowany per mecz z Blade templates
  • Party invites — granie ze znajomymi

Orkiestracja serwerów (VPS)

  • Auto-deploy konfigów meczu na CS2 / Metamod / CounterStrikeSharp / MatchZy
  • Pobieranie map z Steam Workshop (VPK)
  • GSLT token management
  • Poller PHP sprawdzający status serwerów co 30 s i parsujący logi MatchZy

System nagród

  • Battle Pass z poziomami i nagrodami
  • Tourna Points jako waluta wewnętrzna
  • ELO rating per gracz
  • Sklep merch (gadżety, cyfrowe nagrody)
  • System referral i giveaways

Stream i highlights

  • Integracja Twitch / YouTube
  • Panel highlights z przeglądaniem najlepszych zagrań
  • Live leaderboard w czasie rzeczywistym

Architektura

  • Event-driven backend (observers + queued jobs)
  • Po skończonym meczu: updateELO → updateBattlePass → notify Discord
  • Multi-region serwery (OVH, Contabo)

Wynik

Beta na żywo od 2026-04-18. Aktywni gracze, regularne turnieje, własny ranking ELO. W planach: anti-cheat client kernel-level, demo replay player z timeline, system overwatch.

Masz podobny projekt na oku?

Wycena darmowa, NDA standardowo, odpowiedź w 24h roboczych.

Porozmawiajmy